Création d'escape games & d'expériences immersives sur mesure
L’équipe
Takagi, c’est avant tout une équipe polyvalente et expérimentée qui réunit sous le même drapeau des profils issus de nombreux horizons : théâtre, illustration, électronique, animation, menuiserie, scénario, BTP… Ces compétences croisées font notre force et forgent notre capacité à faire preuve d’ingéniosité, mais aussi de douce folie dans les projets que nous menons.
Nous sommes aussi portés par nos expériences respectives dans les milieux artistiques et associatifs, qui laissent une trace indélébile dans notre manière de concevoir notre entreprise, notre travail et également nos interactions.
Depuis plusieurs années, nous fonctionnons donc sur un modèle horizontal respectueux des individus, et travaillons au quotidien à minimiser notre notre impact sur l’environnement.

Si vous le trouvez trop perfectionniste, confisquez-lui ses lunettes
Justin BOILLON
Très tôt baigné dans le milieu ludique, c’est tout naturellement que Justin se prend de passion pour le jeu et l’imaginaire.
Formé aux techniques d’illustration et d’impression artisanale, il développe alors un intérêt pour les contes et de manière plus générale pour les images porteuses de sens. Il cultive aussi sa passion pour l’animation dans le cadre associatif et notamment l’organisation de séjours de vacances. Cela lui offre l’opportunité de développer des compétences de conception, d’écriture, et de mise en place de jeux immersifs (GN et autres). C’est par volonté de réunir les deux mondes que Justin rejoint TAKAGI.
Aujourd’hui illustrateur, décorateur et scénographe, il compose en accord avec le reste de l’équipe des univers visuels originaux au service de l’histoire et du jeu.
Nicolas SCHIMMENTI
À sa sortie de l’école en multimédia, Nicolas (plus couramment appelé Skimy) préférera s’épanouir en tant que muséographe au service d’institutions culturelles, plutôt que de suivre la route pourtant toute tracée de création de menus de DVDs.
Treize ans plus tard, il travaille un temps comme peintre décorateur mais ne trouve pas entière satisfaction lorsqu’il s’agit de pur travail d’exécution. À contrario, il trouve plein épanouissement dans l’écriture et la mise en place de jeux de rôles Grandeur Nature (ou GN) au sein de diverses associations, où décors et narration s’allient au service de l’immersion.
Lorsque TAKAGI croise sa route en 2019, c’est donc naturellement qu’il rejoint l’équipe comme scénographe et décorateur, assurant la cohérence entre le fond et la forme dans tous nos projets.

Ses questions peuvent parfois vous sembler bizarres, mais l’expérience prouve qu’elles ont du sens

C’est pas l’excès de café, c’est qu’il ne sait pas rien faire
FX MARTIN
Formé au métier du bâtiment et la gestion de projets de construction, FX alterne quelques années entre chantiers et bureaux d’études en tous genres pour enfin arriver à Lyon. Amoureux de la ville, il organise ses premiers jeux de pistes et envisage alors une reconversion professionnelle dans le secteur.
Lorsque l’escape game débarque en France, FX se prend au jeu et crée une équipe avec quelques amis pour arpenter l’Europe. À son retour il devient game master, factotum, puis il se lance dans un projet ambitieux et formateur avec la création de Oneway. Cette expérience lui donnera alors envie de créer TAKAGI, avec pour objectif d’imaginer des histoires et des mécanismes d’escape game innovants. Rejoint par Loïc et Florian, ils conçoivent et écrivent ensemble de nombreux jeux, forgeant ce qui fait encore aujourd’hui l’essence de TAKAGI en innovation et cohérence ludique. Puis 2019 signe le début d’une nouvelle aventure : la rencontre fortuite de Germain, Maroussia, Skimy et Justin en région parisienne ouvre de nouvelles perspectives pour enfin mener des projets de A à Z.. C’est le début d’une longue aventure…
FX occupe à la fois un poste de gérant, de concepteur, et de scénographe. C’est une boîte à idées sur pattes, sortant mille solutions de son chapeau magique, qui garde toujours un œil dans la longue vue du navire TAKAGI.
Germain SCHIMMENTI
Formé aux arts délicats de la construction en bois de palette, ce bricoleur autodidacte initialement animateur de centres aérés maîtrise aujourd’hui tout l’attirail du parfait constructeur : machines à bois, poste de soudure, imprimantes 3D, etc.
Pour en arriver là c’est un long chemin parcouru, lui offrant notamment l’occasion de travailler comme constructeur/intégrateur électro au Labsterium, mais aussi de rencontrer Maroussia qui est aujourd’hui sa femme, son duo de création, et également sa collègue chez TAKAGI ! C’est de cette rencontre que Germain crée ses premiers décors de clips, qu’il organise ses premiers évènements ludiques, et qu’il joue sa première escape-room il y a dix ans de cela.
Constructeur de l’extrême, il conçoit et réalise les objets, les décors et les mécanismes qui forment l’ossature de nos projets.

C’est pas qu’il aime pas parler, c’est qu’ils sont déjà deux dans sa tête

Fallait pas venir si tu comptais te reposer, elle a toujours un truc à te mettre entre les mains pour te rendre utile
Maroussia PODKOSOVA
Titulaire d’un double master arts du spectacle et philosophie, Maroussia poursuit ses études aux beaux-arts puis aux Gobelins pour se former à la photographie et à la vidéo. Nourrie depuis toujours par les contes russes qui bercent son enfance, Maroussia développe un univers imaginaire très personnel qu’elle n’a de cesse de faire vivre à travers ses créations. À sa sortie d’école, elle roule quelques années comme freelance et saisit notamment l’opportunité de tourner des clips musicaux ou bien d’être exposée à Paris pour son travail photo.
En 2013, elle co-fonde l’association des Nuits Impunies avec pour objectif d’organiser de grandes fêtes thématiques costumées. C’est dans ce cadre qu’elle fait la rencontre de Germain, futur mari et binôme de création tout terrain, avec qui elle performe son art de la scénographie au travers d’installations visuelles et narratives fantasmagoriques.
Quelques années plus tard, elle suit une formation de scénario de fiction et fait la rencontre de TAKAGI. C’est alors l’occasion pour elle de mettre ses talents d’écriture au profit d’escape-games et autres jeux de piste, et ainsi de continuer à partager ses univers oniriques mis en scène et réalisés avec le reste de l’équipe.
Thomas DEFOSSE
Ingénieur de formation et passionné par le jeu sous toutes ses formes, Thomas développe spontanément son intérêt pour l’impression 3D utilisée dans le cadre de jeux grandeur nature (GN). Curieux de nature et désireux d’apprendre par lui-même les arcanes secrètes de la conception numérique, il se forme à l’électronique et à la programmation. Il expérimente alors dans un cadre associatif et organise plusieurs jeux à destination du public en incluant ses créations.
Il rencontre l’équipe de TAKAGI en 2021, repéré sur les réseaux via la publication de vidéos DIY, et intègre pleinement l’équipe quelques mois plus tard comme responsable électronique.
En charge de tout ce qui fait “bip”, “bloup” ou encore “flash”, il assure expressivité et interactivité aux productions TAKAGI. Il est le magicien qui donne vie aux idées chimériques et parfois monstrueuses de l’équipe.

Il marmonne des trucs qu’on ne comprend pas, ce sont probablement des incantations