Whitemesa

Les joueur·euses incarnent les cobayes d’une IA pour le moins sadique, les soumettant à de nombreuses expériences de logique et de manipulation. L’espace de jeu est une salle blanche symétrique, séparée en son centre par une paroi munie d’une vitre sans teint, et dont les murs sont recouverts de placards en damier. À ce titre, les joueurs sont divisés en deux groupes qui doivent collaborer pour espérer sortir vivants. Mais le lieu recèle d’une multitude d’expériences cachées, soumis à la volonté de l’I.A. qui n’a pas pour intention de leur rendre la tâche facile.

Spécificités du projet : Jeu offrant la possibilité d’être rejoué car il dispose de plusieurs arborescences déterminées en fonction du niveau de difficulté (les placards renfermant les jeux ne seront pas les mêmes). La salle a également été dupliquée pour permettre à des groupes de joueurs plus nombreux de jouer simultanément en compétition.

Client : La 5ème Dimension – Escape room et bar à jeux à Malakoff (92240 – Île-de-France)

Projet : Escape room inspirée du jeu vidéo Portal. Système de jeu principalement orienté puzzles/déduction et possédant plusieurs niveaux de difficulté – donc rejouable.

Création Tumultes : Accompagnement sur l’écriture des jeux et du scénario, game design, conception électronique, conception et fabrication des décors et des objets de jeu.

Nombre de joueur·euses :
4 à 6, public adulte

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